也许我的整篇揣测都是错的因为这是基于我对魔力的点数性子方面的默契然而非常有意义至少我本身是这么认为的 魔力中有力体灵巧快捷魔5项性子对付法师来说力体不用思量那西游传高级进化么剩下的只有在后3者中选取了灵巧我对付这个数值的默契为缩小唱魔时间快捷缩小读盘条(也许说行动条?无所谓)的时间在实际中的效用呈现为出手频率魔这个不说了 基于以上我认为法师加点应当是满灵巧快捷和魔适量因为精粹帖里有原料说法师的高等邪术乃至要动用40秒的唱魔时间因此灵巧是必需加的并且加的绝不可以少!即使我也有过满快捷的想法然而谨慎想想就算你每秒钟能够出手无限次假如没灵巧的话对付谁人40秒的邪术来说在2分钟内也只能够攻打两次法师老是要用技术打没有哪个法师是上去用棍敲吧并且邪术也会被物理攻打打断 接下来是快捷在这我要重新声名我对付快捷的默契是缩小读盘条时间假如实际游戏中快捷并没有这个效用也许缩小的时间能够忽略不记的话那么你大能够将这段跳过然后送我一个歧视的眼神好那么回到正题为什么要加快捷呢满灵巧满魔的话不是蛮好么说真话一起先我便是这么想的不过我们可以做这么一个假设有A和B两个法师他们都是满灵巧不过在快捷和魔的方西游传进化图面法师A的原料为: 1秒唱魔时间1秒行动时间攻打20人命60 而接下来是法师B的原料: 1秒唱魔时间2.5秒行动时间攻打50人命60 那么要是这两个法师PK的话谁会赢呢显而易见的法师A会率先击倒法师B即使他们的总属性本质点是万万一律的不过在同样的唱魔时间下攻打更一再的法师A会比法师B输出更多且致命的蹂躏举个简略单纯的例子你要和人决斗在一秒钟内扣扳机的端着手枪的敌人面前哪怕你拿着可以一击就轰飞坦克车的大炮或是必要10秒钟发动可以败坏一切地球甚至一切银河系的阳离子炮也无济于事 以上便是此文的首要内容实际上这篇文章的创作灵感万万得宜于星际争霸中的龙骑士在永远畴昔的一次星际比赛中有位主办人说要是龙骑士的攻打力缩小一半攻打频率增加一倍的话会更强暴 (转载请注明出处:http://www.ebhouse.net/youxixiazai/20120120/2180.html) |