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剖析PT(普陀)的定位

时间:2010-02-04 10:26

近来普陀闹得很,从繁多文章中剖析与自己多年来虚幻的经验归纳: 普陀是一个特别省钱的门派。(1)虽说自本年岁首那一次更新后法修也升高回血量,但其效率不明显,除非是专科PK,否则点不点也基本,而且虽然点,也不消像龙宫那样点满。如此就省了一部份的钱;(2)装备,都懂得女子的装备比男的要利益很多,而且西游传宠物进化图片普陀用的刀兵强弱没有所谓,只要有个特技,虽然是0级的也也许拿来用,不消像大唐那样为了件刀兵几千万、一亿都直接放下去都不介意,法系门派也要有个好刀兵,由于法伤与刀兵浪费也有关联的。如此也省了一部份的钱 普陀点灯与化生加血对照: 点灯的回血量基本为化生加血的一半 单加对照: 普陀狂点灯,化生狂加点。第一回当令化生上风比普陀大,由于回血量高,第二回合,由于点灯是连续回合,于是回合早先时会回一次,而等到普陀开始点灯时又会回一次,于是第二回合早先回合量就和化生基本,而且由于有落拓心法的生存,单加化生是比不上的,当然这是在不计算舍生的处境下,终归舍生虽强,但也不是常常用的,而且致命痛处是不能回伤势 群加对照: 我畴昔计算过普陀不停为差别宗旨点灯与化生不停推对照,计算得出,普陀要是要比得上化生的话只有在5回合后上风才会展现(点一次灯后用一次落拓),5回合应付任务来说或许还也许承担,但是应付群P来说这是要了他的老命,但难道普陀群P就没有上风吗?是有的,(1)新生,3个门派中普陀新生回血最多,回血多就意味着糊口生涯才干强化;(2)点灯,点灯是连续再起技艺,死后还会不停,点灯连续时候大于2回当令新生后就放个落拓,要是小于2回合就不停点灯;(3)糊口生涯才干,或许专家都没谨慎,但普陀糊口生涯才干是较强的,当然我并不是指由于是仙族防御高,而是由于门派特色,当刀兵与衣服相克时,浪费会升高20%,而普陀的特色使得抗物理较强,虽然平常处境下不是太明显,但是在群P中就上风就弗成粗心了;(4)一个或许说是上风但平常不会展现的上风,便是找他方的属性。五行要是展现相克时会展现蓝色的爆击效率,上面也说到物理攻击要是相克的话会升高20%浪费,当找到他方属性然后叫相克属性的队友攻击那效率就很明显了,西游传宠物进化图片当然这个上风平常是很难展现便是了,终归普陀也没那个空去试五行 或许专家都不太懂得我说的话,所谓:“有对照,才有强弱”那么我们和化生对照一下吧。 群P中:(1)平常都会主力集合打击一个或两个宗旨,当这时候普陀上风是比化生大的,由于有落拓的生存,虽然说点灯+落拓要两回合,但也不是一个不能承担的回合数,而且回血量是很可观的。 (2)当展现伤亡时,由于点灯是连续回血技艺,于是死后不停,而化生加血是目前回合现的,而且舍生不能回伤,于是拉起后就只有推了,但是要是化生的速度比倒下那位重生快呢?那只有下回合才也许帮手了,但普陀因为点灯是连续性的,所以没有这个题目,岂论快慢优势都生存 (3)群加题目,假若两队势力相称,那是很难坚持全队站着的,那么化生的群加优势其实并不明显 反正简略单纯来说,普陀的优势是面对点杀、尸战、拉尸时有优势,化生是面对面杀时优势较大,并且有舍生,假若是血化生那要倒下是很难的,那么对全队来说是一个很大的支持 说到最后如故说一说九泉的“魂飞魄散”,很多普陀都认为这是对灯的一个庞大恐吓,其实大也许定心,因为九泉的也不是傻的,普通不会用魂飞魄散,因为直接用尸毒效果更好,点灯一回合400+,而尸毒300+,并且尸毒也许回血,在同样有点灯的状况下尸毒是比魂飞魄散更有优势的,当然魂飞魄散也不是全无用处,但那是要等对象身上有N个魔法时才用的


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