警卫,是个什么观点,唯一的物魔双攻行状,这个要比魔战的物魔双攻表现得更直接,由于魔战的双攻是在物攻的出处下概任性发生,想以魔攻状态举行PK有很大的不稳定性。另一个,警卫是唯一在魔攻中不妨到达减伤100%成效的行状,除此之外,警卫仍旧中程攻击,本来这个跟长途攻击没什么分辨差别了,另外,警卫的攻击暗藏性高,就算你由物攻换成魔攻,不论从装备上仍旧技术殊效表现上,都的确看不出来,那么别人假如要判定你身上穿的是物减仍旧魔减,他必须要查看你的装备,否则无法判定,在征途中,PK输赢只在几秒的时间就不妨决定,在这几秒时间里,你占的胜算4399西游传游戏远远高出敌手许多,而且敌手在看你装备的时候,他已然酿成心理压力,警卫暗藏性的装备以及物魔双攻给敌手带来非常头痛的查验。不外警卫的缺点是:装备恳求高,就本人而言,行使了六套装备,分离是物攻物减,物攻魔减,魔攻物减,魔攻魔减,物攻忽略,魔攻忽略。这六套装备要在与敌手打仗中灵活行使切换并配合相应的物/魔攻击技术,确凿有必然的难度,现在本人正在演习警卫的PK操纵。装备多带来的成效是包围空间不够,除非你激活分外包围的一键换装,以是,警卫在须要状态下还得漠视RMB,修习警卫首先的成效---耗费高。这是全数行状当中最费钱的一个行状。有人说,我不妨不挑撰这么多种攻击呀,我只要物攻大概魔攻,要么只要一种减伤。假如你是如许挑撰的话,我提倡你不要修习警卫,你练战士大概越发凶猛点。关于警卫属性加点,在这儿我提倡全体质,包罗全数的诸如属性点,宝贝,现在还出了个护身符,通盘用体质,为什么这么挑撰,我说说我的原由,首先物魔双减,你不妨忽略敏捷和精神的加点,物魔双攻你不妨忽略掉智力和气力的加点,那么加体质是最合算的。那么我不加在物防(敏捷)和魔防(精神)上,这个如何添补?----不穿血衣。本来警卫假如全数都用上体质,加上双减装备,血衣是件非常多余的工具了。在这儿有人大概会对精神加点有所反对,我未几说,只一句话:一个人假如能成为一个完备的警卫,那么他是必然不会缺电属性的马匹装备!警卫的技术加点,这儿我说说我的加点及原由,本人173级,技术点总数253点,的确加法如下:宁死不屈+5,(在PK中,假如你死了,除非你是个原地狂,否则你不大概在25秒内能回去找到他并杀他,以是这属以是个过渡技术,在这儿我+5是为了后背的技术+7)勇猛+7,刚毅+7,(这两个加攻加防,不消说必然+7)调息+7,(这个技术本来很没用,不外在挂机刷怪中有效,在内挂内中的自动施放技术里有它,以是我加满7点)桃花降+5,(这是警卫内中最没用的一个技术,+5是为了后背的困兽+7)飞血剑+1或不加(这边我没加),浴血剑+5,(这两个根据自己状态,要是你擅用魔攻,那么飞血剑多加点,但不论奈何浴血剑都要+5,从节减技艺点上来说当然是这个加法最愿望)困兽+7,(这个能使攻击你的人有50%机率在5秒内掉血5000点)洞察+1,警悟+1,(这两个+1就足够了,洞察配合精力装使用,警悟从某种道理上是个没用技艺,但它仍旧有点用)牢不可破+7,(这个过边好用,本来这个技艺之后的一共技艺都要+7)凝神聚元+7,(这个技艺可能使你在攻击进程中产生150%的攻击力,有什么理由不加满)荆棘+7,(这个不消说了,被迫技艺补充自己30000点人命值)百邪不侵+7,(在安宁模式下洗掉他方一共状态,不只是无敌,当然是冷却越短越好)加速+7,(不可抵挡的100%中加速效率,和凝神聚元一律,警卫的牌号技艺)眩光化解+7,(这是个自保技艺,总之很有效我在这边不说了大家险些参考技艺树的申明)霸气伏魔+7,御剑乘风+7,(同样看成警卫的牌号单攻技艺,没有它们是不可的,这两个都要加满,否则你就不是一个真实的警卫)果敢+7,(警卫的终极技艺,加满可能补充10%的攻击)以上是警卫的通盘加点及西游传游戏下载说明注解,结尾我残余了25点技艺点,我把22点加到号令无敌+7,主要是配合使用粗心装,众所周知,粗心攻击,它的抗御凿凿令民心寒,没有一个很用力的后盾你是不敢轻便使用粗心装的。结尾剩下3点技艺,不懂得以后有没有新的用处,先留着。关于警卫PK。我是物攻比拟强,魔攻差了点,于是我紧要用物攻。本来警卫的PK只要你把换装操纵练熟了,险些是呆子式操纵了,呵呵。警卫PK战士,这是警卫PK中比拟有挑衅的一个事业。先换上物减装备,自己加个牢不可破(紧要避免狂战那失常的冲击+魔攻),你来我往,各自过招,要是你连续打不动他,要么他的是物减,要么他魔减物防太高,这时候你可能用百邪不侵,洗他状态,他势必会慌,他或许会一面跑一面加状态,或许不停跟你打,这个时候他测度不敢换魔攻装备,你用御剑乘风攻击他的同时,乘隙稽察他装备,看好后,恰当的时候加个无敌,换粗心秒他,要是你的无敌被洗,赶快换物减,并给他丢个凝神聚元,再丢个加速,他不或许挨近你了,你可要懂得你的是中程攻击哟。。 不停粗心他,10秒的加速时间,除非你运气很不好,否则通常能把他粗心死!在与战士PK这个进程中要亲热注重他的手脚,只要他一换魔攻,你赶快换魔减,从始至终你都用物攻击他,不管他是不是物减,他在换魔装的时候你用魔减物攻,它势必要处于下风,由于魔攻他不或许达到减伤100%,你就有机可趁,同样要是你看到他的装备是魔减,你仍旧用物攻击他,不必换粗心他就要挂。总之战士遇上警卫,便是----死!警卫PK法师,这个凿凿太简略单纯,直接换魔减上阵,不论你用魔攻仍旧物攻击他,你都会觉察他的血会越来越少,直到他挂掉,由于法师的减伤不或许达到100%,同时注重他换装并作出凿凿判定,要是他换战士装,就要想法判定他的减伤,你在用物减攻击他的时候可能乘隙稽察他的装备,总之法师太好打了,法师遇上警卫,----死!警卫PK刺客,用应付法师的方法来应付刺客,但是刺客要比法师难缠,这家伙通常会突然逃脱或消逝不见,然后像鬼一律出目前你眼前,但是不消怕,你有魔减,任他奈何变戏法,但是要注重一点,他扑到你眼前的时候你是处于加速状态,而且不可抵挡,要是他扑了你之后觉察打不动你,这个时候你就要小心他用弓或刀粗心你,在大多数状态下粗心都不会秒杀,由于血多,你觉察自己掉血了,就要赶快换物减,反过来打他,刺客的防都是很低的,奈何杀他就看你奈何操纵了,但是在我的PK经验当中,刺客在大多数状态下碰见警卫,仍旧这个字----死! 第一次写警卫文章,难免会有很多人阻止,但仍旧请大家提出提议! (转载请注明出处:http://www.ebhouse.net/4399xiyouchuan/20100607/421.html) |